Программное создание часов Все, кто хоть немного разбирается в ActionScript, наверное, хоть раз делали часы. Но многие делают это "вручную", создавая динамические поля с помощью Text Tool, присваивая им переменные и т.д. Но давайте попробуем сделать часы программно, то есть в кадрах у нас будет чистый код. Урок рассчитан на пользователей Flash MX |
Управление цветом с помощью ActionScript Вашему вниманию небольшая заметка о средствах, которые позволяют манипулировать цветом объекта с помощью ActionScript в среде Flash 5 . |
Смена курсора мыши Как не жаль, этот эффект можно делать только в пятом флеше. А так очень мило, красиво и со вкусом. В общем учитесь. |
Перетаскивание объектов Очень может помочь в создании сайта. К примеру изобразить окошко как у Windows. |
Эффекты с мышкой Ну что сказать, за вашей мышкой будут бегать разные предметы, в зависимости от того, что вы нарисуете. Они так же могут быть и анимационными. |
Базовый предлоадер Здесь вы научитесь делать обычный предлоадер. Он поможет придать привлекательность вашему сайту. |
цифровой предлоадер Одна из тех вещей, которая вызывает наибольшее затруднение у начинающих флешеров. Почти то же, что и базовый, но с отсчетом. |
Перемещение объекта с использованием клавиши управления Можно употребить при создании какой-нибудь игры. |
Анимация с использованием Actionscript (Часть 1) В первой части приведен простой пример прямолинейного движения, без изменения скорости. |
Анимация с использованием Actionscript (Часть 2) А вот в этой части уже можно самому вводить значения, определяющие скорость движения объекта. |
Анимация с использованием Actionscript (Часть 3) В прошлой части мы научились создавать лётающую тарелку задаваемой скоростью. В этой части, как я и обещал, мы научим нашу тарелку "автопилоту". Предупреждаю, что для начала нужно прочитать первую и вторую часть. |
Произвольный вывод символов Сначала крутиться произвольно символы, а потом из них постепенно составляется слово. |